C++ 11:std::thread池化?
全部标签 我对使用多个stdmap很感兴趣,我希望它们都从一个公共(public)内存池中分配元素。根据我目前所读的内容,我可以使用自定义分配器(例如Boostpool_alloc)来实现这一点。我的问题是,尽管使用Boostpool_alloc之类的东西来管理元素本身的分配,stdmap是否仍会使用少量堆内存作为某种形式的容器开销,boostpool_alloc不会管理这些开销?我在考虑关于使用标准映射本身的指向元素的指针? 最佳答案 精简版map类型,例如:typedefstd::map,boost::pool_allocator>>AM
我试图理解C11标准中的通用字符名称,发现C11标准的N1570草案在翻译阶段1和5以及UCN的形成和处理方面比C++11标准要少得多他们。这是每个人必须说的:翻译阶段1N1570C11草案5.1.1.2p1.1:Physicalsourcefilemultibytecharactersaremapped,inanimplementation-definedmanner,tothesourcecharacterset(introducingnew-linecharactersforend-of-lineindicators)ifnecessary.Trigraphsequencesar
C++中已经有足够多的错误处理策略。我们有异常处理、错误返回代码和这个ERRNO困惑。system_errorheader在这里扮演什么角色?我如何使用那里的功能?对我来说,它看起来只是随意组合在一起。我正在使用cppreference网站作为引用。 最佳答案 您可以throw和catch它作为一个正常的异常(exception)。它只是std::exception的一部分等级制度。std::system_error延伸std::runtime_error延伸std::exception应该什么时候使用?通常它用于将C风格的ERRN
我知道std::vector中的push_back在末尾放置了作为参数传递的对象的拷贝。让我们考虑这个简单的例子classFoo{public:Foo(inti=-1):i_(i){std::cout还有这段代码voidtestObjects(){std::vectorvFoo;for(inti=0;i我得到的结果是:Foo:100FoocopyCTOR:100i=0vectorsize=1~Foo:100Foo:101FoocopyCTOR:100FoocopyCTOR:101~Foo:100i=1vectorsize=2~Foo:101Foo:102FoocopyCTOR:100F
使用VisualStudio2013RC和C++,我尝试将std::unique_ptr传递给已使用std::bind绑定(bind)的函数。但是,我遇到了麻烦,因为当我尝试这个时VS似乎不喜欢它。这是我要编译的内容:#include#include#includevoidfunc(std::unique_ptrarg){std::cout)>bound=std::bind(&func,std::placeholders::_1);std::unique_ptrptr(newint(42));bound(std::move(ptr));return0;}这可以在GCC4.8.1中编译,
我想编写一个类方法,它可以选择接受lambda来自定义其行为。所以在使用这个类时,我想知道是否需要担心lambda本身超出范围?lambda不会引用任何外部变量,所以我不担心变量的范围,只担心lambda本身的范围,我会在类中存储对它的引用。我是否需要担心lambda本身是如何创建的/在哪里创建的? 最佳答案 在狭义情况之外,引用不会延长您所引用事物的生命周期。使用对生命周期已过期的事物的引用是未定义的行为。无状态lambda的未定义行为可能是“我什至不使用我的this指针”,所以你可能没问题。但是,如果您知道lambda将是无状态
C++11§2.2翻译阶段,第8个短语。翻译后的翻译单元和实例化单元组合如下。“实例化单元”的确切含义是什么? 最佳答案 实例化单元是模板实例化(隐式和显式)。例如,对于这个模板:templatestructA{};这个:templateclassA;加上上面的模板声明和定义,就是一个实例化单元。 关于c++-C++11标准中实例化单元的含义是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
在C++11中将返回一个vector>从函数调用任何move构造函数?还是下面的代码只是制作所有vector及其元素的另一个拷贝?vector>Func(){vector>vec;//vecisfilledherereturnvec;}对于简单类型的STL容器,当使用move构造函数或将它们作为函数值返回时进行复制时,是否有一个通用的发现? 最佳答案 return语句在标准中特别涵盖,可自动视为move。所以是的,这将调用move构造函数。这方面的法律条文是C++11,[class.copy]§31+32:31Whencertain
据我所知,C++11的GC支持只是提供了GC接口(interface),并没有支持这个GC的实现。但是无论如何,如果有一个支持C++11的GC的实现,我该如何使用GC?编辑:请解释一下C++11的GC支持函数(当然,如果实现支持C++11的GC),declare_reachabe()undeclare_reachabe()declare_no_pointers()undeclare_no_pointers()get_pointer_safety() 最佳答案 GC的基本思想是您只需忽略它(并在使用完对象后忽略删除对象)。有几个地方/
我有一个方法/函数:voidfoo(){staticconststd::stringstrSQLQuery="SELECT...";//ormaybeconststd::stringstrSQLQuery="SELECT...";//someoperationsonstrSQLQuery//i.e.concatenatingwithWHERE,etc.:conststd::stringstrSQL=strSQLQuery+strWHERE;doSthOnDataBase(strSQL);}(SQL只是一个例子)staticconst只会被初始化一次,但会一直保存在内存中直到进程结束。c